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喜乐棋牌

喜乐棋牌

  • 类型:娱乐休闲
  • 版本:v5.0.3
  • 大小:55.2MB
  • 更新:2023-12-13 15:39:45
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喜乐棋牌平台

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  喜乐棋牌是一款操作简单,玩法丰富的手机棋牌游戏,多喜乐棋牌不但有非常多的精彩棋牌玩法,而且每一种棋牌游戏都有自己的特色和韵味,玩家在喜乐棋牌游戏中既可以和自己的好友小伙伴们一起开黑,也可以参与游戏内的各项赛事,赢取丰厚奖品。

喜乐棋牌游戏特色

  1、玩家的分布年龄段非常广,你可以享受到跟不同年龄段的玩家对局的乐趣和激情。

  2、所有对局中公平公正的,严厉打击外挂等作弊行为输赢全靠技术。

  3、最贴心的客服人工服务,给你一个24小时不间断的贴心服务。

  5、优秀的游戏界面,最顶级是视听体验。

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喜乐棋牌游戏优势

  1、想玩就玩,自由自在,每天都有海量的高手等着你挑战。

  2、超棒的用户交互设计,人性化的功能,给予玩家最佳游戏体验。

  3、比赛场次选择多样,经典尝竞技尝金币尝排位场多种场次可以选择。

  4、自带高端检测外挂插件功能,任何插件统统禁止,保证安全公平。

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喜乐棋牌游戏玩法

  斗地主

  1、传牌

  这在闲家的阻击位手来说非常重要,先要估计队友以及地主手上有可能的连子,对子,单张,把牌在合这的时候传给队友。

  2、打牌

  合理的利用自己的炸弹,多副炸弹就得先看好哪些炸是牺牲作为增翻的,哪些是为自己或盟友争取上手机会的,一定要把传牌算好,以防传入敌手。

  3、防牌

  在尽可能的情况下防止对手的大牌,更要注意防止对手可能会出现的炸弹。

  4、赌牌

  注意,下面是堵,这里是赌,也是就机率算,赌对手手上没有炸弹等超过你的牌

  5、堵牌

  先看清自己的位置 ,如果是闲家就得先看清自己是打主力,还是打阻击,如果是主力就得把枪口位让给盟友,如果是阻击就得尽量舍身,得以让盟军保存实力,顶出庄家手上的可能大牌。

  6、猜牌

  也就是从出现过的牌面从以猜测对方手上的牌,这需要玩家有比较丰富的经验以及逻辑思维能力,多加锻炼吧!

  7、算牌

  这里涉及到了一个智力问题和习惯问题,新手完全不会。

  (一说拖拉机)大家应该听过也了解一些,不过我们经常玩的是梦幻拖拉机(简称“梦拖”)是我们很多游戏的基矗牌的大小顺序为

  炸弹(三张相同)>同花顺>顺子(花色不同)>清一色(没有顺子)>两张相同大小王我们称为混子,可以当做任何一张牌来使用。这个大小顺序应该能懂吧。

  游戏流程:

  ① 游戏开始由庄家从牌库里随机抽出一张牌,正面朝上放在桌面上作为公用的底牌,假如这张牌是大王或者小王则庄家自罚(偷笑)。

  ② 接下来由庄家给每一个人包括自己发一张牌,这张牌只能自己看。这样每个人就有一张牌,加上公用的底牌,是两张。这游戏之所以叫做梦幻拖拉机,就是因为剩下的最后一张牌是自己想象的,也就是可以是任意一张牌。比如在底牌是5的情况下,如果我手里一张5,那我就是炸弹;如果我手里是7或者3,我就是顺子,甚至同花顺(手牌和底牌花色相同);如果手里是K,2之类,那我的牌就比较小,是对K加5或者对5加2;手里是大小王基本就无敌了,应该能看懂吧!

  1、玩时切记放稳心态,应拿出不以物喜不以己悲的态度,不能让赌注的输赢左右你的情绪,不要听周围人的言辞,相信自己的判断,不能犹豫,你一犹豫,别人就有机可乘。

  2、有些人玩这个很喜欢咋呼人,明明拿着很小的牌却装出一副我赢定了的样子,一句两句的你不知道,时间长了你就会发现,这种人很会玩,如果你碰见这样的人而你对自己的牌也很有信心的话,就直接双倍双倍的上,逼迫他丢牌,如果他还继续跟,那你就跟他开牌(一般都是咋呼你的)。

  3、玩的时候你要适当把握住黑牌的时机,最好是每隔七局黑牌一次,或者是在你赢了很多之后开始黑牌,在这两种情况下黑牌你赢的几率很大,另外黑时黑双倍,迫使他们因为害怕而扔牌。

  4、黑牌没有绝对的稳,你一直觉得你抓的牌不好而一直扔的话,那光输底你就输了很多,然后突然来好牌你开始上了,别人早已摸透你而扔牌。

喜乐棋牌游戏攻略

  单张:地主首发单张的话,地主上家第一张顶的就是一张A。这张A堪称最经典的顶牌,立马可以将三人手中大牌的牌型显露出来。

  为什么这样说呢? 请看效果:1 .地主如果用2打了你的A,大小王在谁家立即明白了。2.如果地主不压你的A,我可以有9层把握地主没有对王,如果那1层的可能出现了有对王的话,就说明地主只有一张2,他还需要过牌很多牌才敢上2。如果地主是小王对2,你这张A他很难对付,是出小王呢,还是扯对2,很不好打。其他牌型如大王对2,一王一2等等也是一样,他一动我们就可以分辨出他还有些什么主要强牌了。敌不动,那我又拿到了主动权,自己又可以多出一手牌,所以这张A是最让地主头疼的顶牌。

  对子:地主如果首发对子,地主上家尽量出中对,比如10.J对,(然后返单张)这样立马将地主手中的大对子和对子强度打出来了。

  他如果压你对J说明对子很强,如果不压你,那估计他还有小对没过到。这时你已经取得主动权,纵观全局牌况,进一步进行试探和破坏地主的出牌战略。

  攻守策略:

  围绕一个原则:主攻一线。最好是主攻单张。审时度势,自己对子可以成功收回和当对手在花对子,要及时返回出对子,这个根据当时局势,我说的主攻一线,是基本攻击路线。

  一般牌局结构来讲,攻单张效果好一些,除非你对子可以全跑完。(就算可以跑完,还要想到地主会用对22上手)不然,谁手上没两个对子需要过啊,当你让敌人过了单张,又过对子,又过其他什么的,你说你有什么机会赢。因为地主敢抓牌,肯定是有2个以上可以定局(如对2.大王.炸弹)的强牌。当他过牌够了以后,用强牌一压。一下就确定了胜局。

  我的经验是一般情况在地主对2没有破掉之前不可出对。(自己手上的牌很强,可以控制收发,可以牵制住地主除外)。战术上,我最忌讳的是单张和对子换来换去的出,这样输牌机会应该是9层。

  出牌:

  根据顶牌分辨出地主的牌结构,虚实结合,先大后渐小进而偷渡,比如,你是AKQ单张。你第一张上A地主不打你,你又出K地主又不打,上家如果不接你牌这时你要想到地主有对A,你再出Q地主如果过K你要想到你朋友家有对K,过来又是你或者你朋友上手,一下这牌的结构就明白了(这样记牌有一个最好的好处,就是最后的残局的时候,朋友和敌人手上是什么牌就很明白了)。你再根据牌型,在最快的时间把自己的牌打成掉一张,让地主头疼。

  压牌:

  闲家的大王一般不需要打地主的小王,大多数牌是这样的,你大王压了地主的小王仿佛是大王占了主动,其实是大王失去了主动权。因为,在牌型不清楚的时候你大王压了以后,你说你是出单张呢还是出对子?单张怕他2上手,对子怕他对2上手,你一压,地主就有数了,地主就明白现在的牌应该怎么过怎么打就赢了,如果大王不压,地主心里就难了,因为单张出去2大不了,对字出去被压了,出单张的话又自己又没牌上手就只有等死了。

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