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泰拉瑞亚如何快速刷到高稀有度的物品?

泰拉瑞亚如何快速刷到高稀有度的物品?

作者:佚名 来源:68手游网 时间:2022-07-07 21:07:00

在泰拉瑞亚中有一些东西是真的不好得!例如:裂位法杖,溜冰鞋,各种食物等等......那我们如何快速获得这些稀有物品呢?

这就引出了泰拉瑞亚1.4的新机制--luck!

运气是一个隐藏的统计量,它影响整个泰拉瑞亚探索。有多种方法可以增加和减少该统计数据,玩家可以通过例如幸运药水和火吧与男巫位置。

运气影响许多人泰拉瑞亚的随机选择的物品和事件,如物品掉落的几率,稀有敌人和生物的诞生,某些城镇NPC第一次出现,或旅行商人的卖什么。

运气受到以下因素的影响瓢虫,某些类型的火把,的幸运buff,灯笼之夜,以及花园侏儒.

有了所有的正面效果,最大运气值有可能达到1.4,尽管没有超过1的好处。唯一对运气有负面影响的因素是瓢虫的运气,使其可能达到0.4的最低运气值。

瓢虫

玩家与的互动瓢虫, 黄金瓢虫,以及城镇NPC对他们的运气有一定的影响。以下是一个简化的总结

触摸瓢虫授予瓢虫+0.2 / 黄金瓢虫+0.4瓢虫运气,在接下来的时间里线性减少到瓢虫12 / 黄金瓢虫24分钟。

近距离杀死一只瓢虫或用瓢虫做饵在钓鱼期间瓢虫-0.2 / 黄金瓢虫-0.4瓢虫运气,在以下过程中线性增加至瓢虫 3 / 黄金瓢虫六分钟。

杀害任何城镇NPC除了向导和服装商造成-0.067的瓢虫运气,在1分钟内线性增加到0。

杀死向导会导致+0.067瓢虫运气(除非玩家已经有负瓢虫运气)在4分钟内线性下降到0。

可以看出,总的来说,积极的瓢虫运气持续的时间是消极的瓢虫运气的四倍。玩家一离开这个世界,瓢虫的运气就被重置为0。

细节

玩家默认拥有“中性瓢虫运气”,也就是说瓢虫运气对玩家整体运气贡献值为0。玩家可以拥有“好的瓢虫运气”,在这种情况下瓢虫运气值为正,或者“坏的瓢虫运气”,在这种情况下瓢虫运气值为负。瓢虫的运气值会加到玩家的整体运气上。“好的”和“坏的瓢虫运气”都是由玩家的某些行为引起的,是暂时的,并有一个设定的持续时间,一旦它过去,玩家又有了“中性瓢虫运气”。

火炬

通过放置或持有火炬在正确的地点,玩家可以增加他们的运气:

把火把放在表面而在空间被忽略。这意味着,在这些层,只有举行火炬会影响运气。

火炬运气并不适用于地牢或者丛林神庙.

在地下和地下,在以玩家为中心的40×40矩形区域中出现的每种类型的火炬(以及他们持有的任何火炬)将增加或减少火炬运气,总数值限制为最大0.2和最小0。

除了一些例外,生物群落火炬在他们自己的生物群落中给予好运,而在任何其他地方给予好运惩罚。

普通的火炬在任何有生物群落火炬的地方都是不利的,尤其是雪地生物群落。骨火炬在没有自己的生物群落火炬的生物群落中有加成(还有海洋).

有色的和超明亮的火炬,以及其他光源,例如蜡烛,没有影响。

好运和运气惩罚被独立地限制为好运的最大值为0.2,运气惩罚的最大值为0.3。因此,给定类型的多个火炬将不会增加收益,并且一个或多个不正确的火炬将完全抵消火炬运气的收益。

无论累积多少惩罚,火炬运气总的来说不能低于0——它要么给运气加分,要么什么都没有。

影响

运气对整个游戏中的多个随机机会有重大影响。每当随机机会以下列方式之一掷出时,额外的修正值将应用于掷出正面结果的机会:[6]

如果玩家的运气大于0,那么有(100 *运气)%的几率增加。

确切的增加本身是随机化的:如果X中的基本机会是1,则Y中的机会将变成1,其中Y是X/2和X-1(包括X/2和X-1)之间的均匀分布的随机数。因此,一个基本概率为1/X的事件,平均起来,将变成1/4(3X-2)/4,概率为(100 *运气)%。

如果玩家的运气小于0,那么有(-100 *运气)%的几率减少。

与上面类似,减少是随机化的:如果X中的基本机会是1,Y中的机会将变成1,其中Y是X和X*2-1(包括)之间的随机数。

如果玩家的运气为0,则几率为基础值。

例如,如果事件的基本概率为10%,则:

如果玩家的运气是1.0,则有100%的机会概率会变成1/5到1/9之间的某个值,导致平均最终概率大约为14.9%。

如果玩家的运气是0.5,有50%的几率概率增加,导致平均最终概率约为12.5%。

如果玩家的运气是0.0,最终概率等于基础概率,10%。

如果玩家的运气是-0.2,有20%的几率概率会变成1/10到1/19之间的某个值,导致平均最终概率约为9.44%。

如果玩家的运气是-0.4,有40%的几率概率会降低,导致平均最终概率约为8.88%。

举个例子,对于一个有2%几率杀死敌人的空投来说,如果这个敌人被杀死1000次,你会期望有20次这样的空投:

杀死一只瓢虫后,你会得到18滴(四舍五入)。如果花了一个小时种植这一下降,现在将需要额外的7分钟。请注意,负面的瓢虫运气会在那时消失。

在一个地下丛林单一生物群落丛林火炬,一个侏儒塑像,有5分钟的幸运剩余的buff,在灯笼之夜一个人可以得到28滴。如果这一空投需要一个小时,现在只需大约17分钟。

物品掉落

除了少数例外,几乎所有物品的掉落率都受到运气的影响。离被击败的敌人最近的玩家的运气被用于计算。

这包括敌人掉落的几率心和法力之星,以及的机会僵尸精灵, 稻草人, 地狱犬,以及闹鬼丢下不止一颗心。

任何时候老板(或某些其他敌人,特别是模仿和生物群落模拟)肯定会从列表中删除一项,运气不适用于该选择。

另一个例外是鸟妖调度羽毛,它总是有一个1/2 (50%)不受运气影响的机会

运气高的玩家更好硬币下降率和伤害一样,最大/最小运气增加/减少15%左右。

只有敌人的掉落会受到运气的影响。