68手游网:一个专注提供手机游戏下载的网站

68手游网 > 攻略资讯 > 新闻资讯 >

巨人网络手游原始征途将于12月15日开启终极测试,系史玉柱回归研发一线首份作业

巨人网络手游原始征途将于12月15日开启终极测试,系史玉柱回归研发一线首份作业

作者:佚名 来源:68手游网 时间:2022-12-13 17:18:32

巨人网络手游原始征途将于12月15日开启终极测试,系史玉柱回归研发一线首份作业,巨人网络今日确认,该公司移动端战略新品《原始征途》将于本月15日启动“十万大服终极测试”。这是公司董事长史玉柱今年回归研发一线交出的首份作业,希望邀请10万玩家一起“批改作业”。

这也是自9月初史玉柱决定重返研发一线、推迟《原始征途》原定于9月21日公测之后,该产品的最新研发进展。

据悉,今年8月底,史玉柱参与了游戏内部测试,并决定重返研发一线,深度参与游戏修改。这次终极测试,史玉柱已参与研发108天,累计提出473条研发修改意见。例如,终测版本将推出全新玩法“屠城战”;而在细节方面,玩家可通过下水道前往皇宫、王城复活区和东郊、进一步缩短国战的行军路线。

巨人网络手游原始征途将于12月15日开启终极测试,系史玉柱回归研发一线首份作业

同时,这次终极测试,史玉柱对团队提了三方面要求。一是要对非人民币玩家友好,游戏利益倾向非付费玩家;二是放下思想包袱,改变之前四平八稳、“前怕狼后怕虎”的风格;三是单区承载挑战MMO(大型多人在线游戏)同时在线的“天花板”:十万人大服。征途这类型游戏游戏性与人数相关,单区玩家人数越多越好玩。

据了解,在参与修改原始征途的过程中,史玉柱酝酿的“再造征途”计划也逐渐成型。过去3个多月高强度修改,是再造征途计划1.0阶段,让团队放下包袱、实现游戏性的彻底还原;2.0阶段,尝试打开游戏系统对玩家的约束,给玩家空间,玩家参与创造玩法;3.0阶段,探索征途这种MMO类型的开放世界