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斗地主
一、对子分析:(J及以上的对子都要记)
1)在地主出对子过程中,地主QQ,而你手里单手Q,那么就该分析出,另外个Q应该在盟家手里;或者地主手里有带Q的顺子。
2)依次类推,如果盟家KK,而你手里又没有K,那么就该分析到地主手里一般情况下有大对子KK存在。
二、三带一出牌分析(友三顶敌三,敌三看敌带)
1)地主444+5(带大),我方手里没有5,可以过一手,让友方压。
2)如果友方出QQQ+8,我方手中没有Q,可以分析另一张在地主手里,这时出单牌时要大于Q,不让地主溜走Q。
3)如果地主出QQQ+10,说明地主单牌最小10,友方有一个Q可以帮我顶。
三、单牌分析
3;地主如果手里有单3或者对3一定会先出;
456也要关心,如果几轮过后地主一直不出,有可能有炸弹;
7;7炸会形成断层;7出干净了,没有小顺;
8;8出干净了,影响不大;
9;出干净了,345678六张的顺子最大;
10;出干净了,56789五张的顺子最大;
JQk;的单排要记住一点;如果我手里有一张J,外面有3张J,有可能3张J,最低是一个对J。如果地主对Q,我和友方各有一个。
A 2:利用手里的牌记忆,比如手里一个2两个个A,则记忆32。
四、王牌分析:
地主出2,农民有小王必打地主的2,小王一出,大王分布对于另外一家闲家就明朗了。
地主出2,闲家无王压制,那地主拿对王的可能性一般较大。还有一种情况是地主三个2,闲家有对王,看停顿。
农民有小王要出单,可以破地主对2,又可以让盟友知道王的分布。
五、2的分析:
例1:自己农民出A,地主直接出小王,自己手中无2,可以判断出地主四个2可能性极大。
例2:自己地主大+22先手出A下家出小,则必有一家22成对。
例3:自己地主大+2 先手出A下家出2,则极可能上家有22。
六、顺子分析
记住出过的10与7的张数,如果10和7出光,就可以断定别人手里没有顺子。
七、叫牌分析:
地主如果叫牌,他很有可能至少一个王,自己如果是小王他就是大王。
八、试探技巧
地主上一家如双王没有走自己剩三张牌有一张2另外一对或两单,都应该先打。
手里有对,但是分析出地主有对2,要出单牌破掉地主的对2。
出牌顶地主的时候不要放小于10的单牌很重要。
金花基本玩法
游戏参与人数 2- 6 人,使用一副去掉到大小王的扑克牌,共 52 张牌。
玩家可以在自己操作时与其他最多一位玩家比牌,比牌费用等于当前单注的两倍。当只剩两名玩家时,无论是第几轮都可以比牌。
比牌时双方不能看到互相的牌,胜者继续游戏直至结束本局,负者损失本副牌的操作权,只在每局牌结束时可见。
比牌时如出现双方牌型及大小相同的情况,主动比牌者为负者。
每局结束时,所有玩家只能看见自己比过或跟自己比过的玩家的手牌。
只剩两位玩家时,如果是比牌决定胜负的,则所有玩家(包括旁观者)都可以看见此二人的底牌。如果是一方放弃的情况,则仍不可见。
1、要牌
按正常打法,第一把牌不要要牌(主)。为什么呢?
原因一风险大
对门和对手都很陌生,一但失手可能影响整个牌局。
二机会小
我们知道打碎要比打赢的概率大,同样的牌做闲家可以开令而庄家不敢。
三经验告诉我们,第一把牌往往很邪道。
依据上述原因,可以说第一把牌尽量不要亮王,有好牌就有机会带血做庄。
如果就是想要主,那么在你抓到足够保底和有一门强副的牌也不是不可以要。
千万不能上来就要主,这是大忌。
以后的牌局中要主也有很大学问
一首先庄家一定要抢亮主(差不多就可以,因为你有底牌),可以镇住闲家。
二同样数量的主要选择弱副的牌要。
三做为庄家对门要主一定对庄家负责任(庄家让你要的牌除外)。
四作为闲家当然要选择好的一门牌做主。
任何一家要主当对门发出改主信号时,都可能是两种含义:
一我不好赶紧改
二我能改需要吗?
这是一个简单的牌语(我以后要详细谈),你知道后就可以做出正确的决定。
2、扣底扣王
当你是庄家时,扣底牌不能随随便便,我们要选择最好的思路,最佳的牌型,可能有人觉得无所谓,但是我认为这是胜败的关键。
一有保底牌时
尽量扣绝一门,有双A但少于六张的牌型要保留双A其余扣下,有单A双K少于 六张的牌型要保留三张直接打出。如果是长套,坚决留下。扣掉其他门。 想要对门扣王要扣大留小,给对门拣大棒的机会。
二无保底牌时
分尽量不要扣,如果感觉闲家有三王一把过的牌,可以扣六张分,不给对方 一把过的机会。正常牌局扣短的一门为最佳。
三扣王
能自己扣王的牌坚决扣,如果想让对门扣王一定要考虑无王的可能,给自己 留下一个好的牌,如果感觉自己扣一个王就没底可保,千万不能让对门扣。 赌博的打法不是高手的选择。
我们只是按常理论输赢,可能行牌当中有问题,那只是偶然现象,我们只要 做到基础的东西,赢的概率就很大。
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