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博贝棋牌二维码

博贝棋牌二维码

  • 类型:娱乐休闲
  • 版本:v5.3.3
  • 大小:69.2MB
  • 更新:2023-12-25 16:04:50
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博贝棋牌二维码手机版

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  博贝棋牌扫一扫二维码这是一款功能多,玩法齐全,奖励丰厚的手机棋牌平台,真实百万玩家同时在线,真实游戏特效,完全移植线下经典游戏玩法,特色的保险箱系统,为你的金币提供最安全的守护,每日大量活动,精彩比赛欢乐享不停,一键就能开局,无需登录更方便,大都市白领闲暇时光最佳娱乐神器,快来博贝棋牌扫一扫二维码玩玩吧。

博贝棋牌扫一扫二维码游戏介绍

  博贝棋牌是一款支持快速下载的棋牌对战游戏,这款棋牌的包体非常小,我们只需要简单的安装一次就能体验到上百种经典热门的棋牌玩法。新人玩家注册账号后第一次上线还能领取豪华的大礼包和各种救济金奖励,人人都可以拿,没有任何的门槛,更有多种体验卡帮助你感受不同风格的棋牌魅力,让你沉浸其中无法自拔,可玩性非常的不错,喜欢就来博贝棋牌扫一扫二维码里尝试一下吧。

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博贝棋牌扫一扫二维码游戏特色

  每日活动奖励众多,参与即可获取大量的物品和道具。

  游戏拥有极其精致的游戏界面,可以让玩家更加直观的体验游戏。

  为了保障玩家利益,每次下线前玩家可以将账号内金币锁进银行,下次登录取出。

  游戏支持多种渠道充值,兑现同样,大额无忧,一分钟到账,充值比例:1元=1.00金币。

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博贝棋牌扫一扫二维码游戏亮点

  各类棋牌合集于此,让你随意畅玩,不亦乐乎。

  高质量的斗地主玩法,百家欢乐,十三水等挑战。

  保证全部都是真人玩家在线对决,没有人机存在。

  充分优化游戏内容,使玩家在游戏中不会卡住,玩得超级流畅。

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博贝棋牌扫一扫二维码游戏说明

  在这儿应战最丰厚的玩法和精彩的冒险,用自己的实力迎候无数的使命。

  享用一场精彩的对决,整个游戏将会带跟更多的惊喜。

  支持各种社会机制,在这里玩绝对是正宗、大游戏,不用担心,你每天都在这里玩;想玩就玩期待玩家的加入,自由在线对战。

  各种娱乐让你快乐,在这里你可以享受到真正的混乱感;游戏自由简单给你更加不错的选择。真实不错的游戏给你无限的欢乐。

博贝棋牌扫一扫二维码游戏特色

  绑定手机就可以立马抽豪礼,每天还可以免费领取救济金。

  各种各样的棋牌游戏,牛牛、麻将......

  博贝棋牌新版斗牛最少人数为3人,不限制最多人数,一人为庄,其他人为闲。

  全新互动现已开始,无需金币就能在线参加,还能获得的各种道具和金币。

博贝棋牌扫一扫二维码游戏功能

  不在进行碾压现象的,这样是完全没有游戏体验感的,斗智斗勇,这样更加的有趣。

  游戏的对局公平公正的,游戏的资源丰富,在这里每一种都是将带来最开心的对局。

  海量精品的棋牌游戏,百万玩家在线比拼,不服就干,哪用说那么多。

  游戏中各种玩法一应俱全,系统自动匹配竞技,防止各种作弊事件的发生。

博贝棋牌扫一扫二维码游戏优势

  最火爆的棋牌游戏,与广大牌友一起PK竞技,提升自己的牌技。

  你可以创建牌局,与熟人打牌,也能直接进入比赛,挑战全国玩家。

  定期举办各种活动挑战赛事,争夺最高荣誉,赢取棋牌游戏大奖。

  每天在线登录游戏进行签到还可以免费领取海量的游戏金币奖励。

博贝棋牌扫一扫二维码游戏特性

  精致细腻的桌面设计风格,能够让人有一个愉快的心情来体验。

  沟通方式很多也很方便,可以开启快捷的语音沟通进行互动。

  只要你的牌技够好没准能一夜暴富哦,大奖也能挣钱,就是这么任性。

  最贴心的客服,全天在线,帮助你解决所有困难,你可以放心畅玩。

博贝棋牌扫一扫二维码游戏玩法

  森林舞会玩法介绍和技巧,规律,经验,心得

  森林舞会是一款连线游戏,以前是转盘类动物乐园,后来在此基础上增强设计研发而来。产品一经问世,就有许多小伙伴们喜欢上了这款好玩的游戏!游戏节目乐趣众多,奖励送不停,超越了传统街机游戏的枯燥乏味。游戏设计采用最流行的3D处理效果,以3D画面的现实呈现在广大游戏爱好者眼前!游戏操作简单,通俗易懂!

  森林舞会一般为8台连线,每台12门(四种动物三种颜色组合成12门)押注,同时带庄闲和玩法。每局可设25-30秒不等的押注时间,在押注时间内,玩家可 扇形森林舞会。押狮子、熊猫、猴子、兔子中的一种,同时还需要选择三种颜色:红、黄、绿中的一种,每种动物有不同的倍率,狮子倍率最高,兔子倍率最低。

  出狮子的情况

  1、长一段时间只有2种颜色不停的出。突然出现了第3种颜色

  2、出现的“某颜色动物“是整个版面从来没出现过的

  3、狮子出现后,隔3把跟狮子

  4、同种颜色 【兔子+猴子】 后面跟狮子

  5、唯一的“和”:版面都是“庄”和“闲”。

  6、狮子之后的第14把如果出和,并且是熊猫和。(如绿熊猫和必出大狮子)

  不是指一定是下局出,但机会大,不出的话四局内必出,如不出狮子会给熊猫。

  7、还有种情况,整个版面上某种颜色的动物”后来跟的都是狮子和熊猫。都是大的。当下次这“某种 色的动物”,出现后接着也是大的。

  8、狮子出后如果指针指的颜色到下一版的色也一样,最好是最大或最小色,那么80%会再出狮子。

  9、到吐分程序,版面没有出过红猴子,突然出了红猴子,后面跟着狮子或大熊猫机会大。

  10、二把13的猴子连着出,后面跟着的是送分大动物,狮子熊猫跟着来。

  11、出狮子的3个前兆:1、大兔子X3;2、七把之内出4个狮子;3、狮子后节目,节目后9把出大狮

  真假兔原则:机器连续两把小的动物,再出的兔子就是吃分兔子;如果这把出的是小兔子,但是它的前两把的颜色是大兔和中兔、大兔和大兔或者中兔和中兔,那么这个兔子就不是吃分兔子。(不是吃分兔子的意思就是说,迷惑一下你,其实出分还在继续)

  真狮子原则:熊猴版子之后的狮子、猴子长连之后的狮子都是真正的送分狮子。

  假狮子原则:兔子猴子乱出的时候出来的狮子都是假狮子,而且都是小狮子。(假狮子的意思就是没有达到送分的效果,接着再下压就会栽了)

  够级玩法

  牌型:

  1、单张,又称“单点”。

  2、相同点数的多张牌,如778889999

  3、加其他数字牌,则2转换为相应的数字牌。如22+JJJ相当于5个J

  4、王加其他数字牌(挂王)如2个小王+3个9要大过此牌,必须在王和数字牌上都要大过才行,如2个大王+3个10。

  5、够级牌:5张以上10、4张以上J、3张以上Q、2张以上K、2张以上A、1张以上2以及所有含有大王或小王的牌,称为“级牌”。

  6、纯够级牌:5张10、4张J、3张Q、2张K、2张A、1张2、1张小王、1张大王

  牌型大小:

  按照不论花色,点数为准的原则,牌点大小依次为:

  3<4<5<6<7<8<9<10< p="">

  游戏开始:

  A.上班:

  首次开牌或重新开牌后,最先摸到并亮出两张同色3者为首发牌人,称“亮3”,此后,亮出同花色3多者可取代前首发牌人,称“顶班”。获得首发牌权称“上班”

  B.革命

  出牌结束后,如果得到的牌中没有大小王、2可以选择“革命”。如同时出现2个(含2个)以上革命者,程序重新出牌。

  “革命”者通常视为四科,不影响对方串三户,其对头有选择“死级”和“活级”的权利。

  如果选择“活级”,相当于“无头”,即不受够级和烧牌的限制,可以任意打任何人的任何牌,自己的任何牌别人都有要的权利

  C.够死级

  持牌人所发最后一次牌为“底牌”。头科、二科的底牌,其对头分别有一次无对头够级机会,称“够死级”。除有烧牌者外,够死级者即或重新发牌权。头科或二科发底牌后,除对头外,过牌者在此轮中均不可再出牌。如底牌为够级牌,则只有有权处理此够级牌的人方可发牌。

  第一局出现革命的情况重新开牌。

  出牌顺序:

  开牌(出牌):亮3的玩家首先出牌

  游戏术语:

  A.上牌:前面的上家打出牌,如果你手里有牌可以大过上家的牌,这时打出去以后就叫“上牌”。

  B.过牌:上家出牌或上牌后,其下家如果不能上牌,则算“过牌”。点过牌按钮确认,过牌以后本轮再无出牌权,直至新一轮重新压牌。

  注:1个玩家出过牌没人压,不管他的“对头”有没叫过“过牌”,都可以压牌。

  过牌有以下特殊情况:

  1.如1出牌,2.3.4.5过,6压牌,1过牌,这时3还可以压牌(这时就剩下3和6可以互相压牌)。

  2.如1出牌,2.3.4.5过牌,6压牌,1再压牌,这时先问6压不压牌,6不压牌轮到4压牌。

  C.让牌:当你的“对头”(坐你对面的人)出牌时。如果不想“过牌”,又不愿意立即上牌时,可选择“让牌”。即让下两家先上牌或过牌,根据他们的出牌情况来看自己是否上牌。如让牌必须是下面2家至少有1家没叫过过牌才能让。

  注:当玩家可压牌的情况下,选择“让牌”给自己人(联邦),就是“让牌”。

  让牌的情况如下:当1.3.5为A方,2.4.6为B方

  1)A方1出牌,B方2和A方3选择过牌,这个时候B方4可以选择“让牌”。如果A方5和B方6都不上牌,那B方4可以再要牌。

  2)四人乱缠情况下,四人都有让牌和过牌的权利(按出牌顺序出牌)

  D.烧牌(同门优先):当1.3.5为A方,2.4.6为B方时,A方1出够级牌时,2.3.5.6都可以烧牌,且A方1的“对头”4肯定不可以烧牌。此时,A方3和5可以优先烧牌,当A方3和5放弃“烧牌”时,B方2和6才有权“烧牌”。

  注:当1“烧牌”时则按3—5—2—6的顺序进行。

  烧牌的条件是:

  1、每次所发牌中必须挂一小花或大花,但3除外,或者灭掉所发够级牌后,手中所剩牌为同一点数的牌(3)。(如果失败那么直接大落)

  2、如果烧牌者不能在烧完牌的情况下出尽手中的所有牌,即被自己的对家或者其他烧牌者上死,则烧牌没有成功。

  3、如果烧牌者被别人反烧,自己又再烧反烧者,然后发完手中所有的牌,则两次烧牌成功。

  4、烧牌时,如果“对头”可以压牌,这样的情况下,烧牌者优先出牌

  5、烧牌时,如果“对头”可以压牌,这样的情况下,上对家的牌永远都不属于烧

  F.走科:手中所有的牌都出完时称为“走科”。

  G.无头:“头科”产生后,其“对头”的够级对象不复存在,称“无头”。其他持牌人按发牌对“无头”者所发的任何牌都可灭之,“无头”者对其他持牌者亦行使同样的职权。

  H.四人乱缠:头科、二科产生后,其余四人不再按够级、过牌、让牌、烧牌等规则进行,称“四人乱缠”。四人乱缠,也应按顺序发牌。

  I.接风:当一个玩家出完牌以后,大家不要牌,由下家“接风”

  J.报牌:持牌人手中剩余牌等于或少于10张,其手中持牌数量应显示给其他玩家

  L.串三户:如果一方获得"头科"、"二科"、"三科",或自己一方有一人"革命",其他两人获得"头科"、"二科",称之为"串三户"。

  输赢者的称谓:

  头科:游戏中第一个走科的人。

  二科:游戏中第二个走科的人。

  三科:游戏中第三个走科的人。

  四科:游戏中第三四个走科的人。(“革命”者通常视为四科)

  二落:游戏中第五个走科的人。

  大落:游戏中最后一个走科的人。

  积分算法

  够级以联邦为计分方,采取积分制计分法。其基本方法是:头科得4分,二科得2分,三科、四科均得0分,二落得-2分,大落得-4分。如一方分获头科、二科、三科,则称对方被“串三户”。串三户记分翻番,即获胜一方积8分。

博贝棋牌扫一扫二维码游戏测评

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