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日月将沉手游最新版是一款文字策略游戏,你坐上龙椅的时候,接手的是一个空得见底的国库。奏疏一封封递上来,赈灾要银子,辽东要军饷,朝堂上两拨人吵得不可开交,每一封都得你亲笔批红。一季当一个回合,批完这一摞,季报就摆在桌上,哪边灾情轻了,哪边又丢了一座城,全写在里面。想体验不一样的游戏乐趣?本站资源任你下载,快来试试看吧。

朝政:每逢大朝会,六部九卿奏事,辽饷、赈灾、党争,件件要你拍板。平日奏折一道道递进来,你亲笔批红。批下的每一个字都有后果:准了赈灾,季报里就能看到灾情减轻、流民得活;批错了,烂摊子也是你的。
官员:几百个有姓有名的文臣武将,有品级、才干、忠心、党派。选官、考绩、升迁、罢黜,都要你经手,还要防着下面结党。好官要栽培,贪官可以派厂卫去查。
军务:卫所、募兵、新军,走哪条路你定。辽东的大仗可以交给督师相机进取,也可以你亲自临阵调遣。兵种搭配、粮饷补给、士气高低,都算数。
经济:田赋、盐课、关税、海贸。开海能来钱,也会挨文官的骂。晋商替你赚钱,也可能把火药卖给关外。
后宫宗室:册立太子,给皇子选师傅,宗室藩王的俸禄是笔大钱,减不减,你敢不敢。
改革:火器、新军、票号、一条鞭法,一项项点。每项改革都有好处,也都有代价,牵一发而动全身。
结局:煤山是一种结局,南渡是一种,中兴又是一种。胜败分阶段,赢了这一局,还有更难的下一局。
1、批红是真的一个字一个字批,准了赈灾,季报里就能看到流民少了一批,谁批错了也瞒不祝
2、几百个文臣武将各有才干和忠心,提拔谁冷落谁,朝里的风向跟着就变,连上书的口气都变了。
3、辽东能交给督师放手去打,也能自己调兵,粮饷和士气都得算进去,算漏一项就要吃败仗。
4、开海能来钱,也会被文官指着鼻子骂,晋商替你赚银子,也可能转头把火药卖到关外去,拦都拦不祝
5、火器新军还有票号一项项点,每项都有好处也都有代价,牵一处动全身,钱只够挑一样先做。
1、结局不止一种,吊在煤山算一个收场,退守江南算另一个,中兴又是另一条路,能重开换着试。
2、禅位这件事开了七条,传给哪一位,挑什么时机传,最后的评语完全两样,有的还写得挺刻保
3、抄家来钱快,可士绅会记仇,后面的政令推起来处处碰钉子,地方上还有人装病不干活。
4、流寇能招抚也能围剿,招下来的那批人还在,哪天翻了脸又是一场乱,等于给自己埋了个雷。
5、一局打不完能存着,隔了几天回来接着批,奏疏还堆在案头等着,前面批过的事差不多都忘了。
一、难度介绍
日月将沉属于困难档位,开局国库削减三成,民心、军心同步下降,外敌攻势更强,灾异频繁爆发,敌军统帅作战能力突出,没有救济手段兜底,容错极低,很容易走向亡国,所有决策都要先稳住财政、防备天灾和关外后金。

二、天命选择
当前三签为人善任、海隅粗安、将星入命,先选择将星入命。日月将沉外敌压力大,这条天命可以减半主帅阵亡的负面风险,战斗胜利之后武将还能持续提升能力,是这个难度下最需要的增益,知人善任适合慢慢甄别百官,海隅粗安偏向海防。

三、开局魏忠贤事件
推荐选择敲打驯服:夺其东厂,留其催饷。雷霆手段会直接摧毁催饷体系,本难度国库本就拮据,财政会直接崩盘,隐忍安抚会让清流离心,文官派系持续膨胀。保留魏忠贤负责催饷,用阉党收入撑住辽饷、赈灾开支,同时削掉他东厂大权,维持朝堂派系平衡。

四、前期思路
开局首要目标是保住财政生命线,通过阉党催饷获取稳定收入,不要快速清算阉党集团。每季度先处理灾异奏疏,西北灾情要及时拨付救济,防止流民转化为流寇。辽东方向以守为主,不要主动和后金决战,优先提拔可靠将领,避免主帅意外阵亡。
朝堂维持派系制衡,不能让东林一党独大,同步慢慢筛选实干官员,利用将星入命的优势培养能战武将,积攒兵力,逐步化解内忧,再寻找机会反攻外敌。

这类批奏疏的玩法,最怕把玩家按在菜单里点一晚上。它把明末那摊烂账拆成一条条奏疏,读起来像在看邸报,批下去又能立刻看到回响。开局那几年最难,银子不够,兵也不够,满朝文武还没人替你说话,撑过去以后才有喘息的机会。要紧的地方在于取舍,救西北还是守辽东,留阉党还是清君侧,两条路都能走,代价都要自己背。麻烦在于信息太密,第一局常常不知道该看哪一栏,季报翻完就忘了前几季的事。界面朴素得像表格,喜欢读字的人会入迷,图热闹的撑不过半小时。肯坐下来慢慢读、乐意为一封奏疏纠结半天的,这作合适。